2020.8.27acg新闻简单汇总
游戏新闻
一 可惜了!网飞砍掉赛博朋克科幻剧集《副本》
外媒Variety确认,网飞已经砍掉了科幻剧集《副本》。《副本》第一季于2018年播出,第二季更换成了黑人主角,于今年2月播出。根据知情人士透露,网飞做出这个决定的原因是该系列的成本和收视率不匹配。
值得一提的是,上周网飞还砍掉了《平行社会》和《这样不OK》两部剧集,原因是新冠病毒引起的医疗和安全成本上升导致预算攀高。不过这两部剧集都有第二季,而且也是最终季。
《副本》发生在一个未来世界,在那里,人类的大脑被数字化,人们可以将自己的意识从一个身体转移到另一个身体。这个系列是根据理查德·k·摩根的同名小说改编,讲述了星际武士Takeshi Kovacs的冒险故事,他在第一季由乔尔·金纳曼扮演,第二季由安东尼·麦凯(“猎鹰”)扮演。
和赛博朋克同类作品一样,在《副本》中,计算机和信息技术科技发展到了极高水平,人与机械的界限开始消失,社会高度秩序化。在这个世界里,人类可以将自己的意识数字化并储存下来,当身体死亡,意识还可以通过传输而继续生存。而这种现象得以存在靠的是一种技术:皮层暂存器。这是一个晶片,里面存有一个人的记忆、性格等等内容。每个人的意识可以被下载到任何躯体的暂存器内,就像一张内存卡,可以放在身体里,也可以随时取出来插到另一个身体里。一个人甚至可以随身携带多个暂存器,就好像带着几个人一样。这同时也引起反思:高度义体化的人类还是人类吗?人类在追求永生的途中,要付出什么代价?
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https://www.3dmgame.com/news/202008/3796074.html
二 《使命召唤17》预购开启 PS4港服标准版416元
在动视今天正式公布《使命召唤17:黑色行动冷战》之后,玩家可以在PC(暴雪战网海外服)PS4商店和Xbox商店预购本作。PSN港服,PS4标准版游戏售价468港币,约合人民币416元,支持简体中文和繁体中文。同时预购页面确认:当PS5发售时,可通过向下兼容在PS5上游玩。PS4终极版售价708港币,约合人民币628元。
《使命召唤17:黑色行动冷战》终极版游戏包括:
预购数字版可获得抢先游玩公开Beta测试的资格,在PS4上率先开启
预购数字版可在《使命召唤 战区》中解锁干员“伍兹”与他的自动步枪蓝图
PS4+PS5版或X1+XSX版
当次世代主机推出时,拥有此版本的玩家可免费下载次世代版本
“对峙”武器套装特典
陆海空三军外观套装
三种干员皮肤
三种载具皮肤
三种武器蓝图
第一赛季战斗通行证直接获得前20层奖励
《使命召唤17:黑色行动冷战》跨世代版:
预购数字版可获得抢先游玩公开Beta测试的资格,在PS4上率先开启
预购数字版可在《使命召唤 战区》中解锁干员“伍兹”与他的自动步枪蓝图
PS4+PS5版或X1+XSX版
当次世代主机推出时,拥有此版本的玩家可免费下载次世代版本
“对峙”武器套装特典
《使命召唤17:黑色行动冷战》标准版:
预购数字版可获得抢先游玩公开Beta测试的资格,在PS4上率先开启
预购数字版可在《使命召唤 战区》中解锁干员“伍兹”与他的自动步枪蓝图
支持通过向下兼容在次世代主机上游玩
支持通过购买10美元的升级包来获得次世代版本
“对峙”武器套装特典
其他细节:
离线单人
在线多人(2-20人)
在线多人(2-40人)
PS4 Pro主机强化
游戏微交易
另外《使命召唤17》也在暴雪战网平台开启预购,预购的玩家将获得BETA公测抢先体验资格,支持繁体中文。
关于这款游戏:
剧情战役
《黑色行动冷战》将带领玩家来到1980年代,并深入探索冷战时期危机四伏的政治局势。扣人心弦的单人剧情战役将带来史无前例的体验,玩家会亲眼见证歷史中的重要人物与残酷的真相,并在东柏林、越南、土耳其和苏联国家安全委员会总部等世界各地的重要地点展开战斗。
多人游戏
携带冷战时期的军械武器和道具装备,进入《使命召唤:黑色行动冷战》体验划时代的多人游戏。扮演菁英级特务展开危机重重的行动,并使用最先进的装备,体验从小型衝突战到大规模载具战争等各式各样的游戏内容。
僵尸模式
揭开《冷战》恐怖实验的神秘面纱,跟好友一起体验惊悚刺激的合作模式,并迎战全新的僵尸危机。
取得「正面迎战」武器包!
只要购买《使命召唤:黑色行动冷战》数位版,即可获得游戏内的「正面迎战」武器包。
预购好礼
预购即可获得:公开测试的抢先体验资格、经典特战兵「法兰克.伍兹」和一个突击步枪武器蓝图(可以立刻在《使命召唤:现代战争》和《使命召唤:现代战域》中使用)
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https://www.3dmgame.com/news/202008/3796072.html
三 《队长小翼:新秀崛起》发售预告 超级球技令人炫目
《队长小翼:新秀崛起》即将于北京时间8月28日正式解锁,万代南梦宫也于今日(8月27日)公开了该作的发售预告,展示了大量的射门等特技效果。
发售预告片: https://player.youku.com/embed/XNDgxOTUzMDgxMg==?client_id=5a73c0df8eb0d91d
《队长小翼:新秀崛起》是以至今依然饱受世界喜爱的动画作品「队长小翼」为题材,加上符合现代风格的影像水准,让所有人都能简单施展超级球技的足球动作游戏。
请藉由两种游戏模式来体验「队长小翼」的世界吧!游戏准备了两种模式来让各位玩家体验,其一是体验「队长小翼」动画剧情的 Episode: Tsubasa。还有能让玩家亲自成为游戏世界一分子,来体验游戏原创剧情模式的Episode: New Hero。
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https://www.3dmgame.com/news/202008/3796078.html
四 《使命召唤17》次世代版70美元 次世代升级看起来有点复杂
今年的《使命召唤17》将会登陆本世代和次世代主机,好消息是《使命召唤17》支持跨世代联机游玩,不过本作的次世代升级看起来有点复杂,尤其是对于那些想购买当代主机版本、然后想升级到次世代版的玩家来说。
《使命召唤17》PS4,PS5,XSX和Xbox One都支持数字版和实体版,PC版只能在暴雪战网购买数字版。
《使命召唤17》PS4和Xbox One数字版都可以升级到次世代版本,但购买了Xbox One实体标准版的玩家无法升级到次世代版本,但PS玩家可以。
购买PS4实体标准版的玩家,可以通过PS商城升级到PS5版,只不过需要一点费用,因为次世代标准版的售价比本世代标准版贵10美元。如果你买的是无光驱的PS5主机,那么你的PS4实体版《使命召唤17》是无法升级的。
然而如果你想在PS5主机上游玩PS4实体版,那么你必须将PS4实体游戏光盘插入到PS5中,前提是你买的是带有光驱的PS5主机。
动视表示:“PS4和Xbox One版都能在它们相应的次世代主机上通过向下兼容(将光盘插入到主机里)游玩,但是这样不会有任何的次世代版本功能,比如更高的帧数,基于硬件的光追,更快的载入速度,等等。”
动视也会出售PS5和XSX的实体版,售价69.99美元。XSX实体版能在Xbox One上游玩,但PS5实体版游戏无法在PS4上游玩。
游玩次世代版本的最直接的方法就是购买《使命召唤17:黑色行动冷战》跨世代捆绑包(港服548港币,约合人民币486元)。这是一个数字捆绑包,售价69.99美元,支持本世代和次世代主机。不差钱的玩家也可以购买终极版,终极版游戏包含跨世代捆绑包和更多其他东西。
《使命召唤17》将于11月13日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
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https://www.3dmgame.com/news/202008/3796080.html
五 《英雄联盟》KDA女团阿卡丽新造型 叛逆有个性
之前《英雄联盟》KDA官方公布了KDA女团阿狸,伊芙琳和卡莎的新造型,今日(8月27日)官方公布了KDA女团阿卡丽的新造型。阿卡丽是团内Rap担当,官方给她的定位是“The Rebel”。
KDA女团的四位成员新造型已经全部公开了,女团新单曲“The Baddest”将于8月28日发布。最近在网上有泄露图显示,KDA女团还将迎来第五位成员,不知道是真是假?
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https://ol.3dmgame.com/news/202008/28222.html
六 受疫情影响 《Sky光·遇》Switch版延期至2021年发售
由陈星汉打造的社交冒险《Sky光·遇》,于2019年登陆iOS,2020年登陆Android,该作原计划于年内推出Switch版本,不过今日(8月27日)官方发布公告,表示因为疫情的原因,《Sky光·遇》的Switch版本将延期至2021年推出。
“作为一家小型的独立工作室,背靠背地推出这么多发行内容是一个具有挑战性的事情,因为疫情期间工作进度的延后,以及我们将团队成员健康放在首位的考虑,我们将把《Sky光·遇》登陆Switch平台的时间往后推迟几个月,直到2021年。”
《Sky光·遇》是2012年度最佳游戏《风之旅人》制作人陈星汉历时七年的全新力作。在《光·遇》中,你将开启一段最暖心纯粹的社交冒险体验。清新治愈的唯美画风,不期而遇的真挚美好,柔美的风云间充满着温暖与感动,唤醒你心中最柔软的部分。
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https://www.3dmgame.com/news/202008/3796082.html
七 巴西媒体爆料:PS5蓝牙、WiFi技术紧跟时代步伐 不再向廉价方案妥协
根据巴西媒体Technoblog已发现的PS5无线规格参数,这款次世代主机将支持WiFi 6和最新蓝牙技术。PS4这款主机在硬件表现上确实比较稳定,但是在PS4系统早期阶段使用过这款主机的人或许都知道,这款主机拥有“阿喀琉斯之踵(致命弱点)”:那就是它的Wifi性能。从此次公开的细节来看,索尼公司似乎已经不想再重蹈覆辙了。
在PS4系统的早期阶段,很多人会发现这款主机的Wifi性能不太好,这是因为索尼在相关硬件上采用了廉价方案,他们使用了比较过时的wifi芯片,而不是技术更为先进且更有前途的802.11ac芯片。索尼公司之后确实在PS4 pro和PS4 Slim上提升了wifi性能,但是如果你是早期版本的使用者,你可能不得不选择使用网线连接方式,保证自己的游戏联网效果。谢天谢地的是,这一次,索尼不打算在PS5上使用廉价的Wifi方案了。
从巴西媒体Technoblog已发现的PS5无线规格参数,目前可以了解到,PS5确认支持新蓝牙技术、WiFi 6。在WiFi 6(802.11ax)标准下,最大下载速率可达9.6gbps,而用于PS4主机的4代wifi技术最大下载速率为300mbps,5代wifi技术最大下载速率为3.5gbps。尽管这些速率仅仅是理论上的数值,但是这样一对比,WiFi 6(802.11ax)的优势显而易见,它的最大下载速率是wifi 4芯片表现的32倍。据悉,WiFi 6即便是在wifi不是很通畅的地区也能保持稳定,这一点对于那些想要进行无线网络游玩的玩家而言,可以说是非常实用的技术,玩家不需要为主机接上老旧的网线,也能享受到通畅网络带来的快乐。
与此同时,蓝牙5.1也让PS5跟上了时代的步伐(蓝牙5.2为最新版,目前的5.1也算是比较紧跟时代的了),相比于PS4原版的蓝牙2.1技术,和PS4 pro的蓝牙4.0,已经算是很大的进步了。希望这些改进,可以让更多蓝牙设备与PS5兼容。
PS5预计将于今年发售,至于是否能为玩家们提供理想的性能体验,我们拭目以待。
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https://www.3dmgame.com/news/202008/3796084.html
八 英伟达RTX 30大量细节官宣 12针供电没那么神秘
英伟达将在北京时间9月2日零点的特殊活动上,由黄仁勋亲自宣布下一代安培架构的RTX 30系列显卡,近来的各种曝料也是不断逼近最后的真相。在新卡发布前,英伟达发布预热视频,公布了新一代散热和供电设计的理念,以及不少细节,但官方没有提及RTX 30、RTX 3080、RTX 3090这样的具体型号命名,只是笼统地说GeForce Ampere Founders Edition。
英伟达强调,散热设计也是创新的核心之一,一直在探索更高效的风冷散热技术,为此新卡特别优化了风流风道,力图以最优化的方式将发热排走。同时英伟达还优化了散热器的机械结构,尽可能减少、缩小元件,但又不牺牲强度。
从风流风道设计图,以及视频中一些局部细节看,此前传闻的RTX 30公版设计造型是没跑了,正反非对称双风扇。其中,尾部的一个风扇担当主力,负责将机箱前部进入的冷空气抽入,然后带着热量从机箱后侧上方排出,而头部的风扇将热量从显卡挡板处排走。
PCB电路板尾部的“深V”造型也得到了确认,但为什么会这么做NVIDIA并未具体解释,可能还是为了减少电路板尺寸。
RTX 30系列公版设计引入了新的、更短小的弹簧片,可以给辅助背板留出更多空间,并且所有公版卡都会采用新的12针辅助供电接口,占用空间更小,供电线更紧凑,有利于减少供电杂波,还不会损失供电效率。
如今显卡上使用的PCIe 6/8针供电接口都是基于行业标准,但是这个新的12针供电接口看起来是英伟达自己设计的,总针脚数增加到12个的同时,否则+12V供电的也从3个翻番到6个,另外一半则是接地。
英伟达没有透露12针接口的供电能力,之前说法称可达400-600W,但现在看起来没这么高,因为英伟达同时确认,12针接口可以转接兼容现有的8针接口(一个和两个都可),而且公版卡都会附送转接线。这表明,12针供电接口应该并没有什么神奇之处,更多的只是缩小体积,实际供电能力极大可能并未提高,最多也就相当于两个8针的300W,否则更高的话是不可能再向下兼容的。
当然,这些新的设计都会增加不少成本,进而提高售价,而多家AIC厂商表示,他们的非公版卡仍会继续使用传统的6/8针供电接口。
最后,英伟达还在视频中放出了一张GPU芯片简图,可能就是新的安培架构GA102核心,当然也可能只是个示意图而已。
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https://www.3dmgame.com/news/202008/3796088.html
九 港服PS+9月会免游戏:《街头霸王5》+《绝地求生》
来自PlaySattion香港发布的最新消息,港服 PlayStation Plus 9月份的会免游戏确认与欧美服一致,为《街头霸王5》和《绝地求生》。
官方宣传片:https://player.youku.com/embed/XNDgxOTc0Nzg4OA==?client_id=5a73c0df8eb0d91d
《街头霸王5》和《绝地求生》这两款游戏,将于2020年9月1日起至2020年10月5日期间,限定开放予PlayStation®Plus会员免费下载。
目前港服PS+12个月会籍75折优惠中,有需求的玩家可以关注一下。
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https://www.3dmgame.com/news/202008/3796093.html
十 壁纸软件《Wallpaper Engine》登陆WEGame 16元入手
《Wallpaper Engine:壁纸引擎》是近年来最畅销的PC软件之一,全球销量超过千万套。这款动态壁纸软件由于使用了一辆红色跑车作为主视觉图,因此被戏称为“小红车”。今天,这部小红车终于驶入WeGame——极少打折的Wallpaper Engine还为WeGame首发期提供了八五折的折扣,软件原价19元,首发期折扣价16元。
预告视频:https://player.youku.com/embed/XNDgxOTg4NTUyNA==?client_id=5a73c0df8eb0d91d
作为一款风靡全球的动态壁纸软件,《Wallpaper Engine:壁纸引擎》的海量用户产出了无数震撼视觉的经典壁纸。为了让更多国内用户体验这些壁纸带来的视觉冲击,同时也挖掘出一批大神级壁纸创作者,WeGame还特别为《Wallpaper Engine:壁纸引擎》打造了一个“壁纸专区”,打开WeGame客户端,即可在首页首栏发现新增的“壁纸专区”入口,可在该页面上直接预览动态壁纸效果。
WeGame壁纸专区还提供了一些有意思的板块,比如“求壁纸”,用户可以留言写下自己喜欢的壁纸类型,网友会为你找到合适的壁纸,或许还会有壁纸大神亲手为你做一张!在国内壁纸创作圈中赫赫有名的大污师、稚忻闪烁机等已进驻WeGame壁纸专区,并且为WeGame版《壁纸引擎》的首发特别制作了《剑网3》《天涯明月刀》《星际战甲》《古剑奇谭OL》等热门游戏的独家纪念壁纸。
为鼓励优秀创作者,WeGame壁纸专区还设置了“最受欢迎壁纸”、“最受欢迎作者”等榜单,每周对优秀作品和作者进行奖励。并不是只有大神才能获奖——《壁纸引擎》对创作门槛并不高,用一个现成的高清视频,剪辑出一小段适合作为动态壁纸的小视频,同样可能成为专区里的人气壁纸!
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https://www.3dmgame.com/news/202008/3796096.html
十一 《凤凰点》最新DLC已推出 全新故事、任务、地图等内容上线
今日(8月27日),Epic游戏商城官博宣布:《Phoenix Point(凤凰点)》最新DLC“Legacy of the Ancients”已上线,全新部队、任务类型、研究、地图、武器与盔甲,更有残酷的挑战等待玩家完成。
DLC背景介绍:
“Legacy of the Ancients”将带你探索Antediluvian文明的秘密,该文明曾于现代人类之前生活在地球上。探索古代遗迹,获得先驱者的知识,然后用其解锁全新的Phoenix Point武器和科技。但是要当心:古代文明留下了强大的守护者,来看守这些秘密的知识;你也不是唯一试图控制这些古老知识的一方。当古老的遗产展示在人类眼前,全新的对手也将崛起。
DLC包含内容:
全新故事任务和剧情影像
全新随机任务和任务种类
全新的敌人以及Pandoran进化
全新地图,生物群落和环境
全新的重要地点以及探索方式
全新的资源以及资源获取方式
全新的研究和科技
全新的武器和装备
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https://www.3dmgame.com/news/202008/3796097.html
十二 《三国志14》与《银河英雄传说》联动免费DLC今日上线
今日(8月27日)光荣特库摩官方宣布,《三国志14》与《银河英雄传说》系列合作的免费DLC于今日上线,同时还有游戏的免费更新发布。
第4弹 银河帝国军 vol.2
第4弹的登场角色将包括支撑着“常胜天才”莱茵哈特的毕典菲尔、莱因哈特的姐姐安妮罗洁,以及与莱茵哈特敌对的奥夫雷沙与布朗胥百克。
第5弹 自由行星同盟军 vol.2
第5弹的登场角色将包括“不败的魔术师” 杨威利的理解者比克古、协助杨威利的波布兰,以及从某种角度来看拥有所向披靡高人气的特留尼西特及霍克二人。
第4弹、第5弹的角色均将拥有专属的“个性”与“战法”,可在三国志的世界中发挥其独一无二的能力。
第6弹 合作剧本《永远之梦境》
合作剧本《永远之梦境》中将会有名为“帝国”及“同盟”的《银河英雄传说 Die Neue These》中的两大势力登场,且两势力各有本剧本专用的爵位,可以任命相关的官职。当然,不止是“银英”的势力,在三国志时代争夺霸业的各个势力也将齐聚一堂,并以统一中华大地为目标,蓄势待发。
【免费更新】
扩展/调整功能
调整与外交相关的智能。
改善相邻区域效果的特效,除部队外也对据点显示。
修正错误
修正持有个性“人脉”的武将的任务移动、返回时,将按照显示的天数到达。
修正若把“剧本设定2”的“相邻区域效果”设定为“中”或“大”时,即使不在相邻区域效果的状态下也被赋予补正的问题。
修正信息的错字等。
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https://www.3dmgame.com/news/202008/3796098.html
十三 《方根胶卷》今日推出追加剧情 修正补丁也将上线
今日(8月27日),角川游戏宣布:PS4版《方根胶卷》将于今日北京时间18时推送游戏更新,此次更新包含追加剧情和游戏修正内容,以下为此次透露的相关细节。
据悉,此次PS4版《方根胶卷》追加剧情与摄影师金手杏一有关,此次修正补丁将解决各章节显示、角色服装错误问题,同时会更换图片、改善游戏体验、修正开发者名单。目前NS版补丁仍处于准备阶段,还需要等待一段时间才能上线。
《方根胶片》是角川游戏继《方根书简》后推出的最新悬疑文字冒险游戏。玩家将分别扮演八云和理穗这两名主角来推进剧情。活用在游戏舞台岛根县获得的资料,以充满临场感的美丽图片为背景,并在过程中逐渐揭发真相。
《方根胶卷》目前已经登陆PS4和任天堂Switch平台,感兴趣的玩家可以尝试一下这款游戏。
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https://www.3dmgame.com/news/202008/3796101.html
十四 《光环:无限》引入强援 两名资深开发人员加入游戏团队
来自 343 Industries 发布的最新消息,《光环:无限》的开发团队迎来了两位新帮手,他们是《光环》系列的资深开发者 Joseph Staten 以及《士官长合集》的发行总监 Pierre Hintze。
《光环》的老玩家想必对 Joseph Staten 这个名字并不陌生,他曾负责《光环:战斗进化》、《光环2》、《光环3》、《光环3 ODST》、《光环:致远星》的编剧工作(后来参与了《命运》的开发),Joseph Staten 目前在微软担任高级创意总监的职位,帮助众多开发人员的项目推进,刚刚结束《Tell Me Why》(《奇异人生》团队新作)的相关工作,现在即将为《光环:无限》做出贡献。
据 343 Industries 给出的信息,Joseph Staten 将负责《光环:无限》剧情战役模式的开发工作。
此前《光环:无限》的多人游戏模式已确认将面向多有玩家免费开放,而 Pierre Hintze 的加入正是作为这个“Free-To-Play(免费游玩)”项目的负责人。343 Industries 表示他和他的团队通过《士官长合集》的精彩表现证明了自己。
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https://www.3dmgame.com/news/202008/3796103.html
十五 《堡垒之夜》第四赛季宣传片 钢铁侠、金刚狼登场
《堡垒之夜》第四赛季即将正式上线,官方于今日(8月27日)公开了新赛季的正式宣传片,还发布了一段游戏演示,钢铁侠、金刚狼等漫威角色登场。
游戏宣传片:https://player.youku.com/embed/XNDgyMDEwMjg2OA==?client_id=5a73c0df8eb0d91d
实机宣传片:https://player.youku.com/embed/XNDgyMDEwOTY3Mg==?client_id=5a73c0df8eb0d91d
吞星使者已经找到了他的目标,他对现实世界的命运构成了威胁,战争的序幕已经悄然拉开。若不能齐心协力,便绝无可能战胜敌人。拯救现实之战,即将打响!
解锁雷神、钢铁侠、暴风女、魔形女、毁灭博士、格鲁特和绿巨人,与他们一起展开一场拯救现实的战斗。恢复他们的记忆并唤醒其内心的英雄。请注意,金刚狼已经在岛上被发现,但在本赛季晚些才可解锁他的装备和经典风格服饰。
文章来源
https://ol.3dmgame.com/news/202008/28232.html
十六 《求生之路2》新更新预告 V社在11年后终于想起它
《求生之路2》发售至今已经有11年了,之前网上有传言称《求生之路2》将在年底发布更新,加入新内容,并推出“背水一战(The Last Stand)”战役。
今日(8月27日)V社发布了《求生之路2》新更新“背水一战”预告,从视频中可以看到初代的灯塔地图。此次更新出自于民间,V社关注并将其作为正式更新在PC上推出。但V社并未介绍此次更新的具体内容,让我们耐心等待官方消息。
更新预告:https://player.youku.com/embed/XNDgyMDE2NzI0OA==?client_id=5a73c0df8eb0d91d
《求生之路2》是由Valve开发的一款以丧尸为主题的恐怖生存类游戏,于2009年11月18日发行。游戏故事发生的时间与《求生之路》几乎相同,呈现了另外四名幸存者在僵尸横行的四个场景中奋力求生的艰辛历程。
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3796109.html
十七 《Ninjala》第二赛季开启 加入新武器滑板和新地图
Switch平台多人对战游戏《Ninjala》第二赛季现已正式上线,官方宣传片也已释出,第二赛季将持续到10月29日。
第二赛季宣传片:https://player.youku.com/embed/XNDgyMDIyMDc0OA==?client_id=5a73c0df8eb0d91d
第2赛季拉开帷幕!
第2季的主题是“运动”!除了各种竞技项目主题的形象以外,本次还追加了多种和风形象!来通过Ninjala通票或商店获得吧!
通过Ninjala通票获得“忍币”!
拥有“Ninjala通票”就能根据游戏的推进程度获得限定形象和大量忍币!使用到手的忍币来大肆购物吧
新兵器“滑板”登场!
由忍者口香糖制成的兵器“口香糖兵器”中新增了个性鲜明的“滑板”!如果看到自己喜爱的口香糖和兵器,就来转一下口香糖扭蛋享受造型变化的乐趣吧!
为战斗添彩吧!
在《Ninjala》中,除了形象以外,还有许多要素能够装饰战斗!在第2赛季中,为了能够更好的表现个性,我们将新增一些不同的动作、贴纸、口香糖空蝉和IPPON装饰!来装扮出独一无二的战斗吧!
新场地“忍城”登场!
在第2赛季中,将可以游玩和风场地“忍城”!立即来体验大量日本文化满载的独特场地吧!
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https://www.3dmgame.com/news/202008/3796112.html
十八 可爱风独立新游《我的锻炼》登陆Steam 支持中文
今日(8月27日),可爱风独立新游《My Exercise》(暂译为《我的锻炼》)登陆Steam平台,国区售价15元,游戏支持简体中文,以下为官方公开的相关介绍内容。
游戏简介:
在《My Exercise》这款可爱风独立新游中,玩家可以让自己的角色做仰卧起坐,途中还会有不少小动物会为玩家打气。这款游戏由日本动画导演和田淳(曾因动画短片《伟大的兔子》获得柏林电影节短片动画“银熊奖”)、独立游戏开发者Ryoya Usuha、Playables共同合作开发而成。
可爱风独立新游《My Exercise》(暂译为《我的锻炼》)登陆Steam平台,国区售价15元,游戏支持简体中文,感兴趣的玩家可以点击此处获得Steam商城链接。
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3796115.html
十九 NS版《圣女战旗》2.0.4补丁:新增截图、录屏功能 修复各种错误
今日(8月27日),圣女战旗制作组官博公开了Switch版2.0.4补丁详情,此次补丁新增截图和录屏功能,修复多次删除存档后,无法新建存档的问题,还对游戏部分章节中出现的错误进行了修复,以下为相关细节。
《圣女战旗》Switch版2.0.4补丁:
[新增]支持截图及录屏功能。
[新增]手柄操作中同时按住LB+RB+START键可快速返回标题画面(其他手柄为对应的功能键)。
[新增]在部队整备中可使用增加经验、属性的道具。
[新增]在状态一览中显示异常状态的回合数。
[新增]在暂停界面增加本关的战利品收集情况。
[修改]状态一览的窗口改为固定尺寸。
[修改]在对话中取消键可隐藏界面。
[修改]技能更换后退出界面时,自动排序以替换空位。
[修改]正斜向的站位统一判定为侧面。
[修复]多次删除存档后,无法新建存档的问题。
[修复]游戏统计时长累加的错误。
[修复]部分对话日志里的颜色显示错误的问题。
[修复]额外伤害技能效果在预算血量时的显示错误。
[修复]整备界面中闪避的计算在特定情况下的偏差。
[修复]部分对话语音错误。
[修复]英文版对话及界面语音播放的错误。
[修复]读取存档时部分环境音效丢失的问题。
[修复]图鉴中人物的显示位置。
[修复]图鉴界面连续快速点击翻页时发生的界面错误。
[修复]二十八章通过位移技能移动到目标点时,指令菜单没有自动关闭的问题。
[修复]二十二章的头目增加不可移动的相关技能。
[修复]二十三章12回合内新出现增援无法行动的问题。
[修复]二十六章炮兵头目的战斗模型错误。
[修复]英文版“号令”、“驱赶”、“扩大优势”、“奋起”技能的文本错误。
[修复]手柄操作时学习技能后技能说明栏没有即时刷新的问题。
[修复]修复部分语句换行显示不正确的问题。
[修复]初始的选择语言窗口加入少量按键延迟。
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3796117.html
二十 PS4《真女神转生3 HD重置版》中文版预购开启 售价388港币
目前,《真女神转生3 HD重置版》已经在港服PSN商城开启预购,售价388港币,将于2020年10月29日正式上市,以下为官方公开的相关细节。
官方介绍:
作为系列中屈指可数的名作、传奇RPG《真·女神转生ⅢNOCTURNE》,就此复活。
――东京灭亡了,而我诞生了。
200X年,东京。主角是就读于都内高中的普通少年。
这天,原本应该也是平凡的一天。
然而,突然被卷入巨大异变“东京受胎”之中,日本的首都转变成“恶魔”居住的异界。在独自醒来之时,少年的身体也作为恶魔迎来新生。
少年在已经彻底变样的“东京”中,以完全改变的身体投入战斗、踏上旅程,并和过去的友人们一起,谱写关于“新世界创造”的选择和纠葛的故事。
目前,《真女神转生3 HD重置版》已经在港服PSN商城开启预购,售价388港币,将于2020年10月29日正式上。
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二十一 动作冒险游戏《鸟与笼》新预告 讲述囚徒爱上绑匪的故事
基于音乐的动作冒险游戏《鸟与笼(暂译,Of Bird and Cage)》于今日(8月27日)释出全新预告,该作确认会出展今年的科隆游戏展。
游戏宣传片:https://player.youku.com/embed/XNDgyMDM3NjY5Ng==?client_id=5a73c0df8eb0d91d
《鸟与笼》是一款非常独特的动作冒险游戏,它基于音乐打造,将提供一种享受音乐的全新方式。《鸟与笼》计划于2021年发售,登陆PC平台,该作支持简体中文。
游戏简介
你是否想过《美女与野兽》的故事有多么奇怪?这个可怜的女孩被绑架,成为了可怕野兽的囚徒。随着时间流逝,女孩温暖了野兽的内心,并最终爱上了他,随后这只野兽通过“魔法”的手段化身为“英俊的白马王子”……好吧,这就是我们所说的斯德哥尔摩综合征。
《鸟与笼》的游戏故事也围绕着这个主题展开,一个年轻女孩 Gitta 被神秘男子绑架,最后她却爱上了绑架者。某种意义上 Gitta 已经不再被囚禁,但仍被自己的想象所囚禁。困住她的从一个真实的铁笼变成了脑海中的假象牢笼,她无法自己来打破它……
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二十二 《乐高星球大战:天行者传奇》疑似将延期发售
据推特网友反馈,《乐高星球大战:天行者传奇》的官网对游戏的发售时间进行了标注,由此前泄露的2020年10月变更为2021年,不过此后官网又再度更新,将发售日信息改成了“Coming Soon(很快发售)”。
关于《乐高星球大战:天行者传奇》的发售日期,华纳方面一直没有给出明确的答案,但是在其官方油管频道,曾泄露该作于10月20日发售的消息(相关消息)。如今来看,正确的发售时间还需等待官方的正式公开。
《乐高星球大战:天行者传奇》计划登陆 PC、PS4、XboxOne 以及 Switch 平台,该作将会是系列史上剧情最为丰富的一部,9部电影剧情都将包含于其中,并且也将创新游玩方法,让玩家们得到与众不同的游戏体验。
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二十三 《哥谭骑士》为开放世界 无关卡等级限制 非服务型游戏
《哥谭骑士》是华纳蒙特利尔打造的蝙蝠侠世界观最新游戏,它将是支持双人合作的动作RPG,玩家可操控罗宾、蝙蝠女孩、夜翼、红头罩。外媒IGN对游戏官方进行了采访,谈到了一些玩家关心的问题,如游戏为开放世界、无关卡等级限制和非服务型游戏等等。
据悉,如果玩家熟悉《蝙蝠侠:阿卡姆》系列那样的第三人称格斗玩法,那么玩《哥谭骑士》的体验会舒服;玩家将拥有一系列攻击与防守方式,可以打出近战或远程多种连击,发动特殊攻击的方式也会比较多样。玩家可以解锁技能树中的独特技能,解锁方式也是可选的。游戏技能与玩家的“耐力槽”相绑定并且需要策略性地使用、
《哥谭骑士》将拥有完全开放的游戏世界,不存在需要达到特定等级才能进入的区域。玩家将不需要重复刷特定任务来达到某个等级、解锁某个东西。在面对地图上零散分布的任务活动时,玩家要自行选择装备武器和战术策略,比如是要潜行过去还是刚正面。敌人的等级并不是唯一要考虑的因素。
由于玩家可以自定义角色的技能树和装备特性,因此不同玩家操控同一角色时能玩出不同的风格,在整个游戏过程中都是如此。装备本身的外观与装备特性挂钩,不过玩家可以添加挂件来改变外观。
官方还确认,《哥谭骑士》不是长期服务式游戏,拥有相对封闭且独立的剧情;即便只是单人离线游玩,也能完整体验所有内容。只不过如果组队合作,可以获得更好的体验,不同玩家操控不同风格、不同装备的角色能玩出更多花样,可能还可以优势互补(2人合作也可操控相同的角色)。当然游戏并不强迫玩家联机游玩。
而且官方还表示,假如《哥谭骑士》是4人合作游戏,那么很多内容设计就需要专门为4人合作而考虑;游戏过程中玩家是组队还是单人可能是动态改变的,最后官方决定最多只支持2人合作,并且无论单人玩还是双人玩体验都很好。
此外,玩家将可以只选一名角色从头玩到尾,也可以每个人都试试;游戏中玩家在黑夜里去打击犯罪、四处探索,而在白天则返回基地分析线索、制作装备、与阿尔弗雷德聊天,并为下一次出战做准备。
而关于在游戏开头杀死蝙蝠侠,官方解释说他们一开始就打算这么做,想要建立新的产品系列,尝试新方向。《哥谭骑士》的故事没有基于某个特定漫画编写,而是基于蝙蝠侠背景、哥谭历史等原创的,未来有可能会衍生出新的系列游戏。
《哥谭骑士》将于2021年发售,登陆PC、PS5、PS4、Xbox One和Xbox Series X。
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二十四 《使命召唤17》将有角色自定义 更强调多重结局
动视今日公布了《使命召唤17:黑色行动冷战》,游戏将带领玩家深入20世纪80年代东西方两大势力冷战时期。除了经典角色梅森、哈德森和伍兹回归外,游戏还加入了角色自定义系统和强调多重结局选择。
《使命召唤17:黑色行动冷战》由动视旗下两大工作室Treyarch和Raven合力开发,此外还有Beenox、High Moon Studios、大锤工作室和动视上海工作室的协助开发。
游戏故事设定在1980年代早期
T组联合负责人DanBunting表示,当初《使命召唤:黑色行动》从2009年开始研发,如今《使命召唤17:黑色行动冷战》希望回到系列作的根源运用研发团队十年来的技术语言发经验开发此款游戏,当初《使命召唤:黑色行动》在2010年发售时就是结合让玩家感觉发现真正内幕、阴谋论、假消息以及真正存在人类历史上的事情为特色,而在游戏发售前、团队分成了两三个工作室,如今再度合作,制作出冷战这款游戏,希望以多条时间轴与多个地方来拓展《使命召唤:黑色行动》的故事起点,并且将会忠于当初原作的观点。
Activision正式公开了《使命召唤17:黑色行动冷战》预告影片,美国前总统雷根现身,描述核弹衝突可能导致世界毁灭,而游戏中的反派柏修斯参与其中、他的行动可能打破冷战的平衡,大家必须找出这个反派,此时曾与柏修斯有交手过的游戏新角色罗素‧阿德勒现身,雷根指出阿德勒要什么样资源都给他….
此次《使命召唤17:黑色行动冷战》游戏描述玩家身为精英特战兵,将一路追踪某个代号为「柏修斯」的谜样人物。「柏修斯」正在执行一项颠覆全球势力平衡并改变历史路线的任务。玩家将和《黑色行动》知名角色伍兹、梅森和哈德森一起深入这场全球阴谋的黑暗中心,和其他新登场的特战兵一起行动,阻止这场危机的发生。
DanBunting指出,当初大家在构思《使命召唤:黑色行动》下一个新作要在新一代硬体登场的企划时,其实面临很大的挑战,不知道是否能在新主机推出前完成,刚好Raven工作室制作了一个以剧情为原型的影片、打动了大家,觉得这是很好的机会,由Raven工作室的剧情团队为《使命召唤:黑色行动》新作战役模式打造全新视野。Raven工作室花了很长的篇幅去捕捉《黑色行动》一代的精髓,带来精彩的续集,游戏将设定在1980年代早期地域间的政治角力,玩家将面对历史上的任务。
Raven资深创意总监DanVondrak表示,《使命召唤17:黑色行动冷战》是《黑色行动》的续集,他们最早制作了一个KGB告密者发佈警告的影片,而这个影片在早期就凝聚了大家的想法,把剧情战役模式目标回归到《黑色行动》的隐匿行动、阴谋论、根据历史改编等元素上。他们想要让玩家在《使命召唤17:黑色行动冷战》有挖掘其中内幕的感觉、你所不知道的1980年代历史,冷战给他们很多想法,融入大量动作场面与隐匿行动。
客制化角色与多重结局设计
DanVondrak指出,为了让玩家拥有更多的主导权,此次在《使命召唤17:黑色行动冷战》中,玩家可以设计自己的人物,除了名字外,还有像是角色的肤色、性别、挑选出生地与军事背景等,让玩家可以自己扮演心目中想要扮演的《黑色行动》主角,甚至性别还可以选择中立。
他表示,玩家可以为角色选择自己的个性,例如可靠、忠诚、情绪不稳定或暴力倾向等,至于玩家带入战役模式中,也将会有多重路线、可选项目与各式任务选择。玩家在完成任务选择后,可以在主线任务中找到解锁支线任务线索,而支线任务会有具体故事剧情、与主线任务有关,玩家也可以选择直接进行主线任务或找出所有证据,游戏将充满游戏充满各种选项与可能性。
DanVondrak表示,游戏结局会因玩家选择有所改变,研发团队藉此希望让玩家深刻感受到其做决定的影响性,《使命召唤17:黑色行动冷战》将会有几个版本结局。
《黑色行动》经典角色回归揭露新角色一代制作灵魂人物DavidGoyer协助新作
此次《使命召唤17:黑色行动冷战》邀请了当初《黑色行动》初代参与制作的美国编剧、小说与导演DavidGoyer协助设计故事。Raven工作室的MurrayKraft介绍剧情指出,《使命召唤17:黑色行动冷战》希望吸引原本系列忠实玩家与新玩家,此次横跨1980年代亚洲、欧洲、北美、拉丁美洲等地区,是美国与苏联最紧张的冷战时期,两大强权正进行角力,世界无法置身事外,同时游戏也回到1968年的越战,撷取历史关键元素,并采取最近四至五年、解禁的美国政府文件,来作为游戏故事内容参考。
他表示,游戏剧情充满悬疑与阴谋论,像是罗素‧阿德勒这个新角色是神秘的中情局探员,他过往都处理最困难的任务,而研发团队内部戏称他是美国怪物,连密友都无法摸透他,他充满黑暗的魅力、有领袖特质。玩家会看到阿德勒遭遇自己过往的心魔,回到他在越南的日子,他一向不惜代价要拿到他想要的东西,而他的队员就是玩家,将会开始怀疑阿德勒的意图。 、
除了罗素‧阿德勒外,研发团队也透露了一些新角色,像是海伦.帕克、罗伦斯.西蒙斯、拉撒.阿祖雷等,像拉撒.阿祖雷是个万事通,而这些多元化角色将为故事叙述增添生命力。
研发团队指出,反派柏修斯被CIA认为是自由世界最大威胁,每次柏修斯出现所做的事情,都大到可以改变势力平衡,而他沈寂几年后又再度出现,相信会做出影响自由世界的大事件,而罗素‧阿德勒是少数差点可以抓到柏修斯的人。由于在《黑色行动》系列中,人物一直扮演着重要的元素,此次演员在扮演各自人物时也都尽力投入。
研发团队表示,这次遭逢疫情爆发,但研发工作必须继续,所以参与的演员相关动作与声音等录制工作都变成在家中进行,这反而产生出更多创意的想法。过往研发时身体、声音、脸部都是一起制作,但因为疫情关係,这次却是分开录制,团队提供高科技捕捉装置给剧组来使用,而他们发现演员在家里录制时反而更放松,甚至还自己制作道具,且时间安排更有弹性。而动作、配音等导演透过视讯会议来指导大家,齐聚身处各地的演员与工作室代表,来一同发挥出最佳表演。
研发团队指出,《使命召唤17:黑色行动冷战》游戏真的非常国际化,玩家将会面对历史上的人物,并且在世界各地像是东柏林、土耳其、越南、沙乌地阿拉伯、莫斯科与更多地方探险。由于游戏很强调要让玩家有真实的感觉,团队花了非常多的时间来研究,很多小细节可以让玩家更身历其境,相信在全新工具运用结合强大的演员功力,会吸引玩家更想要去瞭解游戏中的这些角色。
多样化任务内容介绍
DanVondrak同时公开了些任务内容,像是在游戏中期任务中,玩家的小队将会被派到铁幕后的某处基地,想办法潜入找出红军可能在冷战中隐藏的秘密,结果发现那是个充满假人的美国小镇,原来这是俄罗斯特种军队训练场、设计成美国小镇的模样,然后小队开始疯狂开打。
至于另一个任务在KGB大楼,玩家扮演苏联双面间谍,可以体验平日不知道的敌人生活,这里有全新地图机制,可以探索、藉由多种独特游戏方法来进行任务,例如偷取、下毒等非主线游戏玩法,这个任务在前半段会有些潜行或隐匿成分,但后半段会是动作大放送。
后期会有越战的团队任务,将藉由角色想起对越南的破碎记忆,在稻田中与越军交战,此关卡目的会让玩家从不同路径来选择、挖出越南的记忆。随着玩家的选择与挖出更多记忆,关卡会自动重制,提供全新遭遇与冒险,研发团队很喜欢让玩家抉择来展开游戏中的关键叙事内容。
藉由视觉引导让玩家了解角色目前状态
Raven的资深首席艺术设计师RyanButts指出,这次伍兹、梅森与哈德森归来,除了忠于早期的人物规划外,团队也根据已知历史来加以撰写,并挑选当时具代表性的电影流行文化像是《霹雳神探》、《火狐狸》还有像是《小丑》等作品,玩家在扮演卧底的时候需要跟战斗场面一样多,所以特务平日该穿什么衣服、研发团队要设计视觉语言等呈现方式来引导玩家,让玩家一看就知道现在角色明显是执行隐匿任务或是战斗,藉此忠于角色的动机。
像在隐匿任务时,角色将配备不同装备、使用私人物品,例如阿德勒的太阳眼镜等。团队为此去收集了大量当时年代的军事与平民服装,RyanButts笑说他的办公室还堆满了各式旧服装,包括苏联的战地冬季制服、空军装甲,越南的军需品、手持无线电、飞行员头盔,还有像是70、80年代的流行服装,黑帮风格皮夹克、《回到未来》风格羽绒背心等,就是希望让《使命召唤17:黑色行动冷战》中的人物栩栩如生。
至于Raven负责设计载具等素材的艺术家KatieSabin透露,他们也为了伍兹设计了一台看似历经风霜的BANNEROCKS货车,研发团队从70年代车辆寻找灵感、撷取车辆元素,打造出可以跟着伍兹衝锋陷阵的车子,他们想像这台车是伍兹会在上面一边喝啤酒、一边分享战地故事,而伍兹有东西坏了、一定要自己修理,所以货车车顶跟货车格格不入,因为那是他用路边的废车顶来改装的,他还自己打造备胎架放在后面,而车辆内装用胶带来黏住,仪表板上方有个夏威夷女孩公仔,可以说是伍兹心中的小小天堂,希望藉由这些细节让玩家感受角色的小故事。
游戏视觉呈现
Raven光线总监AlbertoNoti表示,为了让《使命召唤17:黑色行动冷战》呈现1980年代的视觉,他们在开发过程中希望挑战视觉画面的极限,结合下一代科技工具、目标创造出如同照片般真实画面,并捕捉1980年精髓。与其利用復古滤镜演算,他们以更多心力来刻划环境与角色,藉由特定光线配合故事剧情,例如在苏联、东柏林时以蓝绿色为基调,而在浓厚风格时则加入粉红紫色与红色等原色。
他指出,他们也首度采用相机写实主义风格打造游戏画面,把运算引擎弄到极限,不只想做出新世代游戏体验,同时呈现80年代拟真世界,并藉由结合雾气与效果的体积渲染让玩家感受逼真的光线、创造出间谍活动的氛围,像雾气就可营造冷战时期感觉。
研发团队同时预告将于9月10日公开关于《使命召唤17:黑色行动冷战》多人游戏的细节,游戏PC、PS4、Xbox One版预定11月13日全球上市,而PS5与Xbox Series X版将会在今年底问世。
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二十五 《控制》即将登陆GOG平台 没有DRM
GOG宣布Remedy开发的超自然动作冒险游戏《控制》即将登陆GOG平台。和GOG上所有的游戏一样,GOG版《控制》将没有DRM。
尽管GOG没有提供登陆GOG的日期,但外媒推测这可能发生在《控制》登陆Steam之后。根据之前的报道,《控制》终极版将在今天登陆Steam。
此外Remedy还公布了8月更新的细节。这次更新将加入多物投掷能力升级(主角一次最多可投掷3个物体)、更多的战斗检查点和控制点。此外还将加入全新的辅助模式。这些新功能集可以在控制选项菜单中单独启用或禁用。玩家将能够影响几个选项,包括杰西的能量和它的再生速度,服务武器多久重新加载,杰西能承受多少伤害,她能造成多少伤害等等。
关于这款游戏:
《控制》终极版把主游戏和所有之前发布的扩展包(“基础”和“异世界事件”)都收录在一个超值礼包中。
某种腐败的存在侵入了联邦控制局……只有你有能力阻止它。现在,世界就是你的武器,助你穿越深不可测的环境,歼灭邪恶的敌人,进行史诗般的战斗。收容失败,人类面临着生死关头。你能重新控制局面吗?
《控制》赢得超过80项大奖,游戏画面如同精彩的视觉盛宴,踏上节奏紧张刺激的第三人称动作冒险旅程,让你每一秒都无法松懈。《控制》将开放式环境与著名开发团队Remedy Entertainment的标志性世界构建和故事讲述方式相结合,为玩家提供广阔而有强烈满足感的游戏体验。
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3796131.html
二十六 《控制:终极合集》Steam商店今日发售 AWE拓展包同步上线
由Remedy Entertainment开发,国际发行商505 Games发行的屡获殊荣的超自然动作游戏《控制(control)》推出最终拓展包“AWE”,并于今日正式在PC、PlayStation4、Xbox One平台上线,Steam平台的玩家今日起可以198元(现开启20%折扣,售价158元)人民币的国区售价购入《Control Ultimate Edition/控制–终极合辑》版本。
“AWE”将把控制局局长杰西·法登带往太古屋的调查部,在那里联邦控制局密切调查异世界事件(AWE)- 即异世界力量侵入可被感知的现实世界并以不可预测和往往危险的方式改变现实时发生的事件。游玩拓展包前需要先完成游戏主线剧情,该拓展包将带领玩家进入调查部并面对潜伏在调查局里这片遗弃之地的生物。为了重新夺回对调查部的控制,杰西需要在那里调查异世界事件,其中就包括亮瀑镇事件,这将使杰西更多地了解作家Alan Wake失踪的情况。
游戏发售视频:https://v.qq.com/x/page/b31433gvlfk.html
《控制》游戏总监Mikael Kasurinen表示,“我们会以Remedy独有的叙事方式去展现“AWE”。这有可能是一个故事的结束,也或许是新故事的开始,充满了潜力与可能性。我们很高兴可以把玩家带进杰西的旅程中,也相信玩家会对”AWE”的内容感到兴奋。”
所有已拥有《控制》的玩家都可收到一个免费的八月更新内容,此次更新会带来更多内容拓展与功能完善,包括辅助模式、投掷能力新增的多重投掷升级还有主线剧情里在有挑战性的战斗发生前后增加检查点。玩家还可以在Mold-1、Anchor和esssJ等Boss战开始前找到新增的控制点。在完成八月更新内容下载后,我们建议玩家重启自己的游戏设备。
在PlayStation 4平台上已经拥有数字豪华版《控制》以及其他平台上拥有季度通行证的玩家将在今日自动获得AWE拓展包。PC、PlayStation 4 与Xbox One平台的玩家可以在Epic游戏商城国区以15.99美元,PS4港服188港元的售价购买季度通行证,该通行证可即刻为玩家提供已上线的“The Foundation”拓展包与 “AWE”拓展包。拓展包也可以在Epic游戏商城国区以9.9美元,PS4港服108港元的售价单独购买。
505Games的发行伙伴Marvelous将于8月28日在日本面向PS4平台推出《控制》的“AWE”拓展包;发行伙伴虎牙将与8月30日在中国香港、中国台湾还有东南亚面向PS4平台推出该拓展包,发行伙伴H2 Interactive将与8月28日面向PS4平台在韩国推出该拓展包。
Steam平台的玩家今日起可以198元人民币的国区售价购入《Control Ultimate Edition / 控制 – 终极合辑》版本,体验屡获殊荣的《控制》游戏主体及其拓展包。
《Control Ultimate Edition / 控制 – 终极合辑》数字版将在9月10日(星期四)于PlayStation4、 Xbox One和Epic游戏商城正式上线。505 Games将会在10月20日(星期二)推出面向PlayStation 4 和 Xbox One平台的《Control Ultimate Edition》实体版 ,预购已在零售商处正式开启,而亚洲地区实体版的预售信息则会由当地发行伙伴透露。
《Control》曾在第23届D.I.C.E大奖上被互动与艺术科学学院(Academy of Interactive Arts & Sciences)评为“年度最佳动作游戏”,该作已登陆PC、PlayStation 4 与Xbox One平台并将登陆至包含PlayStation 5 与Xbox Series X在内的新世代家用游戏主机平台。
关于REMEDYENTERTAINMENT
RemedyEntertainment是一家成功的国际化游戏公司,以其故事驱动与在游戏主机和PC上的震撼 视觉呈现而闻名,代表作有《Control》、《AlanWake》和《MaxPayne》。Remedy还开发了自 己的Northlight游戏引擎和游戏开发工具。
公司成立于1995年,总部位于芬兰,拥有来自27个不同国家的260多名游戏行业专业人士。 Remedy在芬兰的NasdaqFirstNorthGrowthMarket交易所上市。
关于505Games
505Games是一家全球性的游戏发行商,意大利数字娱乐公司DigitalBros的子公司。专注于为所 有年龄层的玩家提供最丰富的优质游戏。在顶尖家用游戏主机、PC、移动平台与社交媒体平台发行 与分销游戏。
知名付费游戏包括由《死亡搁浅DEATHSTRANDING》的PC版本、《CONTROL》、《Journeyto theSavagePlanet》、《Bloodstained:RitualoftheNight赤痕:夜之仪式》、《AssettoCorsa Competizione神力科莎:竞速》、《Indivisible》、《兄弟:双子传说》、《泰拉瑞亚》、 《ABZÛ》、《Virginia》等。分销盒装游戏产品包括《无人深空》、《地狱之刃:塞纳的献祭》、 《Warhammer:Vermintide2》、《黎明杀机》、《Inside/Limbo》等。
505Games在美国、英国、法国、德国、意大利、西班牙、中国与日本等地设立办公室。更多有关 505Games及其产品的资讯请浏览
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二十七 横版冒险解谜游戏《Evergate》9月1日登陆Steam
发行商PQube Limited宣布,冒险解谜游戏《Evergate》将于9月1日正式登陆PC(Steam)。游戏已于8月18登陆Switch平台,PS4和Xbox One版本也会在不久发布,本作支持简中。
《Evergate》PC版预告:https://player.youku.com/embed/XNDgyMDkxMzk3Mg==?client_id=5a73c0df8eb0d91d
自Steam的介绍:
运用你的灵魂火焰,释放非凡能量,体会两个知心伴侣的感人故事。在这款独特的2D益智平台游戏中,引导孩童般的灵魂Ki踏上迷人而难忘的来世之旅。
灵魂火焰机制
运用独特的灵魂火焰机制减慢时间,瞄准目标,并释放你遇到的每一个水晶中隐藏的神秘力量。同时击中多个水晶,进行试验,以了解它们的能量是如何结合的。
揭示遗留下来的生命记忆
穿越时间和空间,揭示Ki与另一个灵魂的神秘联系。
收集精华,解锁神器
奋起接受挑战,通过完成每一关的挑战来收集精华。利用它们解锁古代神器并提升Ki的技能。
梦幻美术风格
华丽的环境背景搭配精美的手绘插图,将Ki和Evergate的环境演绎得栩栩如生。
让人沉醉的配乐
享受精心编曲的原创配乐,它们由现场管弦乐队录制,并针对每种环境量身定制。
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二十八 《杀手3》2021年1月20日正式发售 登陆全平台
开发商IO Interactive正式宣布,《杀手3》将于2021年1月20日登陆PS4/PS5/Xbox One/XSX/PC(epic)平台,购买本世代版本的游戏可免费升级至对应次世代版本。
杀手3》将包含标准版与豪华版两种版本。标准版仅包含游戏本体,豪华版除了游戏本体外,还包含数字原生音乐、任务解说和杀手世界数字艺术书等内容。
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厉害了。。。??
[安静吵到我学习了]
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写的不赖,主战场在哪发
牛逼?
牛
兄弟们一起玩COD17
感谢分享
厉害了我的哥
不错不错
多发几个字看看
写的不赖,主战场在哪发
[文化人]
[卧倒滑稽]
超赞的
期待17,好贵啊,等一个白嫖破解版,不知道我那老爷机还能饭否 [滑稽躲桌]
不容易