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游戏存档修改攻略(RPG修改工具篇)

上次发布的是网站上的,相对来说适用性是比较广泛的,能比较方便的应用于绝大部分游戏,本篇内容相对来说就会比较使用面较窄,但是修改内容较为全面,也是我最喜欢用和最常用的一款工具。它就是RPG修改工具!!!

一、介绍

RPG修改工具是一款适用于【.rpgsave】、【.rvdata】、【.rvdata2】、【.rxdata】四种后缀存档文件的修改器,它的虽然修改的范围较小,但是用起来真的很舒服,手法简单粗暴,操作不用带脑。[改一下,玩一年,装备不花一分钱(x)].

二、使用技巧

(1)万物起源之首,找文件。

虽然上次的文章里已经有了相对确切的教程,但是这里还是啰嗦几句。一般来说RPG修改工具能修改的文件一般都是在游戏本体内部文件夹里储存的,在文件夹名字里含有“save”的里找就能找得到了,亦或者是www文件夹里的“save”文件夹里。对了,还有一些是直接放在了运行程序的目录里,非常的明显,明显到有时候容易被忽视掉。实在找不到的,还有一个解决方案小妙招,就是在游戏本体文件夹搜索栏上输入“save”。

(2)运行rpgmakersaveedit.exe

拖动存档文件到修改工具上和打开修改工具其实并没有区别,我个人倾向于打开修改工具进行操作。双击rpgmakersaveedit.exe打开修改工具,就会出现一个打开文件的界面。

找到你存档所在的位置,也就是存档的目录。(可以直接将存档的目录复制然后点击路径粘贴跳转)然后打开存档文件。

进入修改器页面后,就可以根据自己的需要进行各种基础属性的修改。(注意:大部分的修改都是额外值,也就是说更改后角色数值是未改动前数值(基础数值)+改动数值(有时候吃了道具的加成也会算在这里。))

第二页items是道具列表,有时候设计者懒的时候会出现剧情出现在这个表里,问题不大就是容易出bug。

重点和难点来啦,点击advanced会下拉一个按钮,单击按钮后会出现另外两行隐藏列表。(一般这两行都是日文为多,汉化一般不会翻译到核心里面来。)这两行基本推荐是不熟悉内容的情况下不要乱更改,绝大概率报错或者炸档。例如,switches列当中绝大部分都是状态开关和事件触发开关,一般来说在你触发了一个事件后这里会有一项打了√,但是如果你胡来乱点了的话,就很可能导致全部事件一起触发了,导致文件损坏或者游戏报错。这里的唯一能改的就是CG回想判定,找到了这类判定后就可以直接解开全CG了(注意不是一个按钮而是每个CG一个按钮)。variables列的话相对来说就没有什么需要注意得了,修改了有时候对游戏的体验也不会有太大差异,多数都是对角色或游戏数值的一个记录,如果想看的结局有数值判定的话(某乱值或者纯洁度啥的),可以在这行进行修改。

(3)保存修改

点击file按钮然后点击save&exit或者Alt+F4。即可完成存档的修改。

(四)重新打开游戏或者读取存档

重新运行游戏后,即可用重新更改过数据的存档进行游戏。

三、结语

本篇内容就这么多了,还是希望对大家有所帮助,所需文件我还是一样直接放在外面好了,有需自取。 萌盘:https://www.moepan.pro/s/oOjKcK 网盘:链接:https://pan.baidu.com/s/1OcqF57matErao23xd0YE5A?pwd=1234 提取码:1234

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0 条回复 A文章作者 M管理员
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