《神舞幻想》是由北京九凤信息科技有限公司研发、北京网元圣唐娱乐科技有限公司发行,采用“虚幻4”游戏开发引擎制作的中国RPG游戏 ,于2017年12月22日在中国大陆及港澳台地区同步发售 。
该游戏以上古九州为故事背景,讲述了人与神之间的平衡被打破,神明不再眷顾人间,灾难席卷大地,九州黎民将如何应对的故事 。
战斗系统
《神舞幻想》采用了原创战斗模式,在与敌方交战的过程中,除传统RPG游戏中的招式对抗外,弱点连击系统的应用、神誓系统的培育,以及援护与策略位移的发动等都将成为影响战局的重要因素。随着游戏逐渐上手,玩家的操作精准度不断提升,即使是面对强大的BOSS也有机会快速终结战斗。届时,如何更加快速高效完成战斗中的隐藏成就,获得丰厚奖励,又将成为玩家们新的挑战。
策略位移
在传统回合制游戏的战斗中,玩家总会面临诸如血量过低时却遭遇了BOSS蓄力暴击、高伤低防的阵眼目标躲在后排无法优先攻击等等因“站桩模式”而分外棘手的情况。而在《神舞幻想》中,玩家们可以利用“策略位移”来应对这些问题。算准时机,移动主角团队的位置,使BOSS的高伤害技能扑空;或是迅速绕至敌人后方,出其不意给予后排敌人迎头痛击,破坏敌人的阵形。”策略位移“会消耗一回合行动,但若我方出战角色的平均速度远快于敌方,即有可能获得连续两回合的行动机会,足以弥补“策略位移造成的损失 。
队友援护
《神舞幻想》的原创回合战斗系统打破了传统回合制的行动规则,加入了不受回合限制的”队友援护“系统,淡化回合概念。战斗中,玩家可操控3名主要角色出战,另选1名队友担任战斗援护,而该名队友的选定并不局限于主角团队内,一些NPC也可作为援护人员出现,每位角色的援护技能也不尽相同。此外,”队友援护“可随时发动,不受限于敌我回合,即使正处于敌方回合也需倍加注意,适时巧用各类援护技能即可达到事半功倍的效果 。
双系技能
《神舞幻想》采用了「BEC系统」(Battle Enchanted Combo)作为原创回合战斗的核心特色,该系统包含弱点时间、连击机制、两系技能、神援玩法四个部分,其相互之间的搭配与连携将成为考验玩家策略操作的一大看点。在游戏中,一名角色可携带主副手两把武器上场,而每把武器上镶嵌三个技能,战斗时可进行武器切换。而技能本身也不再以物理系和法术系作区分,而是形成“剑阵”、“元灵”两大体系。所有参战角色都会同时修习这两系技能,而在战斗中其定位是主战斗还是主辅助均由当时所持武器上设置的技能来决定。无论是“剑阵”还是“元灵”,都存在着可以直击敌方要害的技能。这些技能一旦击中敌人,便会触发弱点时间,该时间内敌人将变得虚弱易攻,抓住这段时机快速连续出招,每一击都将累积伤害加成。如果期间再次使用了打击弱点的技能,还将延长敌方的虚弱时间。因此只要玩家能娴熟运用两系技能配合弱点时间,便可在打出华丽连击的同时对敌人造成高额伤害。
金乌灵壶系统
在《神舞幻想》中,已击败过的敌人不会再出现于地图中,《神舞幻想》不通过刷新地图中的敌人来增加战斗,而是设计了“金乌灵壶”作为替代。玩家可以自主选择是否要为了物品和经验等奖励来进入战斗,而不需在地图中被迫反复面对自己已经击败过的敌人 。
–
|
基本配置(PC)
|
推荐配置(PC)
|
CPU
|
Intel Core i5 4590 @ 3.30Hz(4核)
|
Intel Core i7 6700 @ 3.40Hz(4核8线)
|
显卡
|
NVIDIA GeForce GTX750 Ti/AMD R7 26X
|
NVIDIA GeForce GTX970/AMD R9 290
|
系统
|
win 7/8/10 , 64位(不支持32位)
|
win 7/8/10 , 64位(不支持32位)
|
DirectX版本
|
DirectX 10.0以上
|
DirectX 10.0以上
|
内存
|
8G
|
16G
|
分辨率
|
1920×1080 , 1600×900(基本配置建议分辨率)
|
正经游戏[Deep Dark Fantasies]