仙侠类后启示录题材,名剑通灵,灵界灭世之后的觉醒。主人身在何处,琼楼仙屿如何变成了废墟?毁灭之前到底发生了什么?一切疑问将紧随玩家脚步揭晓,拨开云雾之日,正是灵界本源揭露之时。
发行日期: 2021 年 9 月 23 日
抢先体验发行日期: 2019 年 10 月 1 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: win 7
处理器: Intel 酷睿 i5
内存: 4 GB RAM
显卡: GTX750Ti
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 21 GB 可用空间
《剑魄》第二章内容 解禁!
历时两年的持续开发,剑魄的新篇章今日更新
首章内容涉及到的:
1:全面更新光影效果
2:优化角色的操作手感,部分老角色老剑核进行了手感优化
清霜剑新增冲刺斩,玄霄后摇削弱,云雀内息调整
修复了剑核动画卡住相关已知的所有bug。
3: 新增重大模块:角色的升级系统已经开发完毕。
现在剑体升级后可以通过道具,或者npc进行分支选择,每个分支有不同的属性强化,达到相应等级可以解
锁强力的被动buff效果。同时可以通过剑骨进行最直接全面的属性提升。等级总体上限将突破300级,大家
可以随意发挥自己的想象进行角色流派的构建。
4:引导道具罗盘的操作得到了进一步优化,现在可以直接装备上快速使用,来快速寻脉。默认直接寻脉上一次搜索的道具,按住使用键,可以切换其他道具进行寻脉。
第二章内容:
1:全新的一段流程,全新的敌人和boss等待你来探索和击败
2:新关卡有2个新剑核以及两个全新的变身状态,更多样,更震撼强大的boss。
3:第二章流程末尾加入了无尽试炼模式的通天塔,可以快速验证等级build的实用性,同时去挑战正常流程中遇不到的更高级别的战斗
(由于更新内容太过庞大,细节调整太过庞杂在此就不一一罗列,仅针对大的模块对大家进行介绍,更多内容还请大家在游戏中体验哦!)
概述
仙侠类后启示录题材,名剑通灵,灵界灭世之后的觉醒。主人身在何处,琼楼仙屿如何变成了废墟?毁灭之前到底发生了什么?一切疑问将紧随玩家脚步揭晓,拨开云雾之日,正是灵界本源揭露之时。《剑魄》是我个人色彩非常重的一款动作元素为主的第三人称角色扮演游戏,主要由我个人使用UE4开发,目前历时两年,本游戏的研发过程全程在bilibili网直播,每月有开发总结。
游戏特色
名剑收录:每战胜一个新的名剑剑灵(BOSS)都有可能获得对方的剑核。将剑核嵌入剑窍中即可随时变身为对应剑灵的外形和战斗方式,不同的剑核拥有几乎完全颠覆的战斗方式和思路
多样法宝:本游戏中有风格迥异的法宝,收集他们可以让你在战斗,探索,以及成长方面获得极大的乐趣。不同的剑核结合不同的法宝会有不同的表现
灵活多变的战斗:战斗中风格各异的两种剑核可以在连招之中流畅的切换,四种快捷装备的法宝也可以穿插在连击之中进行释放
飘逸的身法与复杂的地形:本游戏纵深很大,全场景无缝连接。结合不同剑核的位移性能,游戏复杂的关卡场景也成为了让战斗选择更加多样化的特点。玩家可以通过自身的机动性完全转换关卡的通过思路
富有挑战,风格各异的敌人:本游戏中有多种富有挑战性的风格各异的敌人,并且多数拥有自身非常特殊的能力,比如施展轻功追逐玩家等。
本喵表示:去特喵的太吾绘卷,这个开发速度已经可以断定跑路了,所以大家来玩剑魄吧
资源不对,不是剑魄
这都被盗了我是没想到,绝了,欢迎关注b站 离忧先生(此游戏制作人)
资源有问题吧?
希望大家支持国产游戏 不玩盗版
作为一个国产还是一个人做了六七年的游戏,希望大家支持一下正版剑魄
做这个的是独立游戏的大佬