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【横版ACT】命运召唤·尔茄的精灵石(圆桌汉化1.1)

注意这是正经游戏!!!!!!!!!!!

就,也不多说啥了,老物了,剧情大概可以算作三只萌萌哒小萝莉的冒险之旅。

看站里的资源炸了,就补一下(这游戏能炸到底是怎么操作出来的,人才)。

横版ACT,难度适中…真适中啊,空洞骑士或者终焉莉莉这些哪个不比这难,横版ACT都这样来着。

就,我六年前初次接触这游戏,都不会调整啥东西,直接难度3莽完1周目的,个人感觉最难的地方是尔茄(又译作艾尔切,剑士)单人打蜜蜂的时候,简直哔了狗了,但死过一次回去补满药也能喝过去了,如果打的难度1那可以乱杀;次难的地方大概是史黛拉(火法)单人走迷宫的时候?不过毕竟是法师,用火墙逼敌人位置就行了,真没啥啊……

等到史黛拉(火法)彻底加入队伍之后,难度就骤降了,把尔茄(剑士)交给AI,玩家操控萨娜(牧师;冰法)或者史黛拉(火法),研究适合自己的打法之后基本可以无脑过。

我个人的习惯是操作史黛拉(算是异类了,大部分人都是操作萨娜的),萨娜设置成“仅使用回复魔法”或者“少量施法”,每波怪都是给自己套个火盾和剑士一起进场去烫怪,在AI掩护你的时候直接在人群中心里打出一个防空炮洗地(记不得技能名称了,技能描述说更适合对付空中单位,实际以低身位攻击地面单位效果更佳),23级后则换成爆裂,总之就是自爆卡车式的玩法,清怪极快,但确实没有控制牧师来的稳健。

操作萨娜的打法我不会,有兴趣的可以去B站搜,视频很多的(个人推荐“数码宝贝51”这个UP)。

操作剑士的话,没什么特别的要点,进场的时候注意用格挡进场就行了,只有糕手和高手才敢用剑技进场,进去不是暴毙就是把对面连在天上下不来,反正我连不起来,都是冲刺然后格挡掉第一波攻击再输出的。

不存在后期打不过的,横版ACT从来都是开头折磨后期割草,技能多样性起来之后,什么离谱的刷怪方式都能有的。

比较好奇正经游戏的资源怎么会炸,但想来也就是在线解压的孤儿或者过河拆桥的举报狗了吧?

芜锁胃了,炸了评论区说一声,我会尽快补,这游戏偶尔我也会打开来听听音乐,会一直留我电脑上的。

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9 条回复 A文章作者 M管理员
  1. poguang
    poguang

    是正经的吗? [卧倒滑稽]

  2. 深海之世
    深海之世

    很古老的游戏了,但是质量放现在也是不错的,友情提醒这游戏操作难度算高的了,想通关有一定的难度,还有法师buff无敌 [滑稽dog]

  3. 阿喵阿喵阿喵喵
    阿喵阿喵阿喵喵

    前排提醒,别看这游戏画风很萌但这难度实属要命的级别,攻击的前摇就尼玛离谱,怪物手还不短但主角手短 [搓手手]

    • lownnb
      lownnbA@阿喵阿喵阿喵喵

      离谱的只是尔茄的下劈吧…而且格挡反击的时候几乎是没用前摇的,文中已经说了,格挡进场,剑技进场在高难度直接蒸发…..

    • 阿喵阿喵阿喵喵
      阿喵阿喵阿喵喵@lownnbA

      作为一个莽夫,格挡是不可能格挡 [卧倒滑稽]

  4. 靈澪凌
    靈澪凌

    这游戏现在有背景音乐么?

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  7. zeropole
    zeropole

    手残党的噩梦 [卧倒滑稽]

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