不是什么新东西了,今天逛外网发现更新了一个版本,貌似就更新了一个H互动和一些细节优化还有画廊的部分更新,个人觉得这个游戏有很大潜力,还挺戳xp的,看没人发就给搬上来了,依旧没有汉化,不过ACT游戏不汉化也能玩吧(手动滑稽),有爱自取了,链接挂了的话评论留言看到了肯定给补了
下面是更新内容:
自 4 月 17 日内圈发布以来,最大的变化是,我们添加了链式拼接器进行战斗测试。我们还在商店中添加了一个消耗品,一旦她变得草率,就可以清理 Onyx,并添加了一个功能来对画廊进行同样的清洁。此版本还包含了我认为我们曾经在单个版本中遇到的最大错误修复数量 o_o。
如果您尚未签出 4 月 17 日版本,那么您还将首次看到第二个拼接器 Boss vs FemCop 画廊 H 场景(带体衣变体)和布鲁姆的角色/对象反射 FX 系统。这是整个变化日志!
更改日志
(**表示自 4 月 17 日内圈测试发布以来添加的项目):
- **添加链拼接器敌人进行战斗测试。
- ** 将清洁拉格消耗品添加到商店以清理 Onyx |
- **在图库模式下清除字符的附加能力。
- ** 女性角色现在在画廊模式中启动场景之前,可以作为预览可见。
- **现在可以在图库模式中更改 H 场景的面向方向。
- ** 字符不再与项目拾取不当碰撞。
- **敌人在被击中时不再被少量推离地面。
- **被击倒的敌人将不再在地面上以奇怪的方向滑来滑去。
- **敌人在被击落时将不再”空中行走”。
- **H 场景旁观者将不再站在对方的顶部。
- **H 场景期间的向后运行这次真的是固定的。
- **充电器将不再在 H 场景中间睡觉。
- **充电器在成为 H 场景的旁观者后, 将不再从空闲到睡眠。
- **奥尼克斯将不再在低 Fps 的 K. o. (0 HP) 上无限滑动。
- ** 打开/关闭调试视图(F1 键)将不再导致屏幕上的疯狂白色火花。
- **修复了与商店的重新进货功能的项目随机化问题。
- **改进的物理/战斗碰撞遮蔽可提高 CPU 性能。
- ** 修订后的人工智能战区系统。他们现在使用的不是通过代码构建人工智能参与区,而是使用类似于命中框的对撞机形状。
- ** 敌人现在正确使用其内部”反应时间”参数,现在有一个”后微移等待定时器”(导致他们等待作出决定-重要的困难/平衡)
- **修复扩展问题与大多数敌人攻击外汇,他们会显得更大,当敌人面对左。
- **画廊模式场景现在使用反射FX系统
**固定不同步SFX在新的FemCop与雷克斯H场景 - **敌人现在生成播放他们的闲置动画, 而不是 T 姿势。
- 添加了女性与街头主雷克斯 “电梯” H 场景到画廊。
- 在画廊中添加了 FemCop H 场景的体衣变体。
- 添加了布鲁姆的角色/对象反射外汇系统。
- 将反射 FX 开/关切换和质量设置添加到选项菜单中。
- 拼接器图格+Runt双团队场景现在添加液体到奥尼克斯的头部区域(这是完整的过度技能,稍后将被拆分)
- 改进的女性托利品/生殖器纹理
- 改进的FemCop的生殖器操纵/更多的修复钻机一般
- 当敌人生成时,游戏不再滞后。
- 解决了在”图库模式”中(淡入黑色)场景的最后阶段按”跳过动画”将循环动画的问题。
- 演员的调试信息不再出现在图库模式的上方,并且已禁用,因此不会意外切换。
- 在图库模式下固定反向摄像机变焦输入
- 图库摄像机变焦速度现在与舞台相同。
- 改进了画廊场景激活/停用和舞台UI拖拉处理的处理。
- 骷髅交换现在被正确地隐藏在白色闪光灯后面,当抓斗场景/H场景开始。
- H动画去同步问题已解决。
- Runt在H场景中将不再面临相反的方向(我们认为,我们在测试中还没有看到它,APL的改造应该已经修复了它)
- 现在可以同时播放多个 H 场景(尚未为此设置任何事件,只需弯曲 »
- H 场景中的动画现在可以独立于主场景进行循环(对于即将到来的多团队场景非常有用)。
已知问题
以下是最新/最相关的已知问题。
- 充电器的碰撞盒在充电后稍有变化。如果他反复收费,这种转变可能相当严重。然而,它很快就会纠正自己。
- 链拼接器可以立即击中 Onyx 后, H 场景, 如果他结束了攻击之前, H 场景开始。
- 链拼接器夹克上的汉字是向后时,他面对左(将在下一次更新固定)。
- 街头主雷克斯可以向后冲,如果他开始他的破折号在地图的最右边。
- 在 H 场景之后,敌人可能会浮在商店字符上方,但应快速修复自己。
- 液体不会显示在奥尼克斯在图格的独奏H场景。这个问题很快就会解决。
- 液体喷出 Fx 在 Thug 的 H 场景终结者之一有时不播放。我们知道原因,看看它是否弹出其他地方之前修复它。
- 当 Onyx 被击倒时,垃圾邮件攻击/跳跃有时会在她站起来之前产生一个故障动画,这可能会影响她的下一个组合。
- 街头主 Wraxe 的命中框不好, 特别是在他的攻击动画 (Onyx 的命中通常会错过, 当它看起来像他们应该降落) 。他是第一个在动画中从原点移动很多的敌人,这使他与他的对撞机分离。
- 街头主雷克斯可能会卡住,而步行。然而,他可以被淘汰。 (可能是固定的,让我们知道,如果你看到这一个!
- 现在对老板的无限抨击被压倒了。Jab 垃圾邮件将更改为站立组合很快 (除其他战斗改进外) 。
- 街头主 Wraxe 有时阻止 H 场景与他的大脂肪绞刑, 当他是一个旁观者。
优化不行,掉帧严重
说出来你可能不信,我2080ti的卡玩这个都能转的发热,还只能稳定60帧 [想要]
怎么切换角色啊
大佬666
怎么用道具啊
这游戏强的很希望能玩到正式版 [Deep Dark Fantasies]
有生之年 [卧倒滑稽]
。
有人知道控制台代码吗
可能不是游戏拉 是我电脑拉 四个怪就十多帧了 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
[搓手手] 我记得打斗机制太拉 也就模型说得过去
H场景是上锁的吗
更新了个带铁锁链的怪?就没了?我记得我上次玩的还带中文,一如既往屎一样的手感,也就画面值得期待了
这游戏更新本就是挤牙膏,一回更新一点,时间还老长,听说作者是一个人不是团队
安卓可以玩嘛?
这游戏只有pc端噢
只有8个H场景吗?的确可充冲,但内容好少啊!
这个游戏就是挤牙膏,质量还行,更新太慢了,三四个月更新一次而且内容还少,也是个有生之年系列
为什么是锁着的,H场景
街头主 Wraxe 有时阻止 H 场景与他的大脂肪绞刑, 当他是一个旁观者。
大脂肪绞刑??? [王的♂微笑]
大腿夹头?
谷歌翻译姬,你值得拥有 [骚滑稽]