游戏简介:
一款自由度高到极限的沙盒ACT+SLG荒岛探索生存和发展的动作模拟游戏。
概括来说,游戏包含以下要素:探索/生存/建设/生产/捕获/RBQ等。
双主角男女可自由切换,可以自由DIY人物外型,男主可推人,女主战败被推。
游戏里通过工作台可制造大量物品装备用于建设据点,提升生产力。
男主可捕获女NPC回來关笼子里升满好感度后当村民,可上可指令工作。
村庄全灭后NPC会定期自动刷新,不怕空城。
也可以去捕抓野生珍兽(狼人/金刚/安康熊等)用于随从护卫。
总之就是一款游戏要素丰富到爆炸的大型沙盒…
■钓鱼
在装备了钓竿的状态下按右键开始。
左键长按调整摇动钓竿的力度,然后松开,向游标的方向抛出一个浮标。
如果可以钓鱼的地方有浮标的话,在一定的时间内就能钓到鱼。
鱼上钩后,在规格浅蓝色范围内保持红线即可上钩。
■捕获动物
放置一个动物陷阱可以在一定时间内捕获动物。(陷阱和主角需要保持距离)
捕获动物会显示一个粉红色的数字(好感度) ,可以通过在木栅栏上放置捕获动物和食物来喂养它们。
达到max (100)的动物将通过右键单击使用被部署在原地。
■捕获原住民
土著可以用棍棒打晕他们,把他们昏迷量(白色量规)设为0,然后把他们打晕。
你可以回收昏迷的土著,把他们和食物放在木笼子或铁笼子里喂他们。
像熊这样的大型动物可以像原住民一样通过打晕来回收。
游戏小技巧:
1、捕获。无论NPC还是野兽,均可使用棒类武器敲晕后捕获并转化为自己人,针对女NPC,捕获方式额外增加男主按R强推,晚上进帐篷强推,用药等方式。随你喜欢。
2、装备。前期可尽快推进科技至铁工作台,铁刀和铁盾能无脑用到中后期。另有大佬测试“弓是神器,可拉弓(按住右键)点击左键射箭(BUG?:不带箭,近战点击右键拉弓=攻击一次,攻速=手速)无敌。但是弓优先度高于盾,没法同时使用效果,记得走位。”此方法我还没用过,是其他大佬的测试。
3、游戏初始界面的“EDIT”可自定义男女主外观。
4、传送。后期路途遥远,跑步效率太低,可通过使用制作的红旗后,在地图界面点击红旗消耗饱腹度来传送,提高效率。
5、工作台相关:木台和铁台自己做,其余需通过地图直接开宝箱或触发事件(打BOSS)后取得。
更新日志:
v231029
【主要的变更点】
■敬语与礼化的活动
成为敬语和礼花的友好活动。
■追加袭击模式
制作了可以变更袭击NPC模式的机制,追加了万圣节的袭击。
万圣节的袭击可以通过使用道具来发生。
■座席项目
能让NPC躺着配置的道具
让NPC躺着的话NPC会变成墙壁判定,所以可以在NPC上面放料理。
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从上次开始的更新内容
■追加
-服装14种
-敌人2种
-袭击模式(万圣节)
-座椅(能让NPC躺着配置的物品)
-断头台的NPC追加(姊御原住民、男孩子原住民、女大块头、地底之女)
-人造人的NPC追加(野)
-敬语和冷语的活动
-约30种万圣节道具
(230930)
·确认任务进展状况的功能
·在地图上显示任务的位置
■追加H
·敬语×礼卡(事件H)
■修正、调整
·修正被建筑物圈起来的NPC,在地图的每个区域读取建筑物时,会从被圈起来的地方出去的问题←重要
就像血剑的技能反映在男孩土著身上一样
外边被设定了待机位置的NPC在家中的时候,如果使用唤回按钮的话待机位置的举动会变得奇怪的问题修正←重要
修正“巧妙的说服”事件的结果表示不能正确反映的问题
修正主人公失败H无法再生的缺陷←重要
修正叶的前贴等的一部分的装备的外观不被yoana反映的问题
(230930)
修正在床上“睡到天亮”后的时间带不一致,比早上早90秒起床的问题
修正与卓美的战斗活动中,雷卡和凯吾没有破局,雷卡和男主人公却能触发的问题
哥哥御原住民,男孩原住民的后头发的编辑,修正不能加载的问题
修正掉NPC的时候,不会掉到玩家的位置的问题←重要
修正配置在水面上的建筑物(如游泳池)因负载而无法正确配置的问题←重要
(230926_2)
修正无法与交易员进行交易的问题
链接已失效
女主已经可以怀孕了吗
第一!话说作者不是说年底出正式版么 我记得
推迟了,作者说做不完